HTML
-
HTML
Part 14 – HTML5 APIs (مقدمة) FSWD – HTML
HTML5 APIs هي واجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي توفر وظائف إضافية للمطورين لتمكينهم من إجراء عمليات مثل التخزين المحلي أو…
أكمل القراءة » -
HTML
Part 13 الوصول (Accessibility) FSWD – HTML
🔸 ما هو الوصول (Accessibility)؟ الوصول يعني إتاحة المحتوى لكل المستخدمين، بغض النظر عن قدراتهم الجسدية أو التقنية. الهدف هو…
أكمل القراءة » -
HTML
Part 12 – الميتا تاجز (Meta Tags) – FSWD
الميتا تاجز هي علامات HTML غير مرئية تساعد محركات البحث والبرامج الأخرى (مثل المتصفحات) في فهم محتوى الصفحة بشكل أفضل.…
أكمل القراءة » -
HTML
Part 11 عناصر ميديا متعددة – FSWD- HTML
أولًا: إدراج فيديو باستخدام <video> تُستخدم وسم <video> لإدراج فيديو في صفحة HTML. هذا الوسم يسمح للمستخدم بمشاهدة الفيديو مباشرة…
أكمل القراءة » -
HTML
Part 10 شرح عناصر هيكلة الصفحة Semantic Elements في HTML #برمجة #FSWD #HTML
🔸 أولًا: الفرق بين العناصر الدلالية (Semantic Elements) والعناصر العادية العناصر الدلالية هي العناصر التي تحمل معنى وظيفي واضح داخل…
أكمل القراءة »
CSS
-
CSS
Part 14 مشروعات تطبيقية (Practice Projects) – سلسلة FSWD -CSS
مشروعات تطبيقية (Practice Projects) في هذا الدرس، سنتعرف على كيفية تطبيق كل ما تعلمناه من CSS في مشاريع تطبيقية. سنغطي…
أكمل القراءة » -
CSS
Part 13 أفضل الممارسات والنصائح في CSS – سلسلة FSWD -CSS
أفضل الممارسات والنصائح في CSS عند العمل على تصميم صفحات الويب باستخدام CSS، من المهم أن يكون لديك منهج منظم…
أكمل القراءة » -
CSS
Part 12 استخدام الخصائص المتقدمة في CSS – سلسلة FSWD -CSS
استخدام الخصائص المتقدمة في CSS الخصائص المتقدمة في CSS توفر لك العديد من التأثيرات المميزة التي يمكن أن تحسن تصميم…
أكمل القراءة » -
CSS
Part 11 التحولات والتأثيرات (Transitions & Animations) في CSS – سلسلة FSWD -CSS
التحولات والتأثيرات (Transitions & Animations) في CSS التحولات والتأثيرات في CSS هي أدوات رائعة لتحسين تجربة المستخدم على صفحات الويب.…
أكمل القراءة » -
CSS
Part 10 الاستجابة (Responsive Design) في CSS – سلسلة FSWD -CSS
الاستجابة (Responsive Design) في CSS الاستجابة في تصميم الويب هي عملية تعديل تخطيط وتصميم الموقع بناءً على حجم الشاشة أو…
أكمل القراءة »
PHP
-
PHP
الجزء الثاني عشر – أفضل الممارسات في البرمجة – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: التوثيق (Documentation) التوثيق هو أحد العوامل الأساسية التي تساعد المطورين على فهم الكود الذي كتبوه أو كتبه الآخرون. توثيق…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الحادي عشر – الأدوات المتقدمة في PHP- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: إطار عمل Laravel Laravel هو أحد أشهر وأقوى أطر العمل (Frameworks) في PHP. يساعد في تطوير تطبيقات الويب بشكل…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء العاشر – مشاريع عملية في PHP: إنشاء نظام إدارة محتوى (CMS) ومتجر إلكتروني (E-commerce)- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: مشروع نظام إدارة محتوى بسيط (CMS) نظام إدارة المحتوى (CMS) هو تطبيق يتيح للمستخدمين إدارة المحتوى مثل المقالات، الصور،…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء التاسع – المفاهيم المتقدمة في PHP: البرمجة الكائنية (OOP) وأنماط التصميم (Design Patterns) – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: البرمجة الكائنية (Object-Oriented Programming – OOP) البرمجة الكائنية هي طريقة لتنظيم الكود حول الكائنات (Objects) بدلاً من الإجراءات (Procedures).…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الثامن – الجلسات (Sessions) وملفات الكوكيز (Cookies) في PHP – سلسلة FSWD – PHP
تُعتبر الجلسات (Sessions) و ملفات الكوكيز (Cookies) من الأدوات الأساسية في PHP لحفظ البيانات بين زيارات متعددة لمستخدمي الموقع. دعنا…
أكمل القراءة »
جافا JS
-
PHP
الجزء الثاني عشر – أفضل الممارسات في البرمجة – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: التوثيق (Documentation) التوثيق هو أحد العوامل الأساسية التي تساعد المطورين على فهم الكود الذي كتبوه أو كتبه الآخرون. توثيق…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الحادي عشر – الأدوات المتقدمة في PHP- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: إطار عمل Laravel Laravel هو أحد أشهر وأقوى أطر العمل (Frameworks) في PHP. يساعد في تطوير تطبيقات الويب بشكل…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء العاشر – مشاريع عملية في PHP: إنشاء نظام إدارة محتوى (CMS) ومتجر إلكتروني (E-commerce)- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: مشروع نظام إدارة محتوى بسيط (CMS) نظام إدارة المحتوى (CMS) هو تطبيق يتيح للمستخدمين إدارة المحتوى مثل المقالات، الصور،…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء التاسع – المفاهيم المتقدمة في PHP: البرمجة الكائنية (OOP) وأنماط التصميم (Design Patterns) – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: البرمجة الكائنية (Object-Oriented Programming – OOP) البرمجة الكائنية هي طريقة لتنظيم الكود حول الكائنات (Objects) بدلاً من الإجراءات (Procedures).…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الثامن – الجلسات (Sessions) وملفات الكوكيز (Cookies) في PHP – سلسلة FSWD – PHP
تُعتبر الجلسات (Sessions) و ملفات الكوكيز (Cookies) من الأدوات الأساسية في PHP لحفظ البيانات بين زيارات متعددة لمستخدمي الموقع. دعنا…
أكمل القراءة »
الموارد البشرية
-
PHP
الجزء الثاني عشر – أفضل الممارسات في البرمجة – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: التوثيق (Documentation) التوثيق هو أحد العوامل الأساسية التي تساعد المطورين على فهم الكود الذي كتبوه أو كتبه الآخرون. توثيق…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الحادي عشر – الأدوات المتقدمة في PHP- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: إطار عمل Laravel Laravel هو أحد أشهر وأقوى أطر العمل (Frameworks) في PHP. يساعد في تطوير تطبيقات الويب بشكل…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء العاشر – مشاريع عملية في PHP: إنشاء نظام إدارة محتوى (CMS) ومتجر إلكتروني (E-commerce)- سلسلة FSWD – PHP
أولاً: مشروع نظام إدارة محتوى بسيط (CMS) نظام إدارة المحتوى (CMS) هو تطبيق يتيح للمستخدمين إدارة المحتوى مثل المقالات، الصور،…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء التاسع – المفاهيم المتقدمة في PHP: البرمجة الكائنية (OOP) وأنماط التصميم (Design Patterns) – سلسلة FSWD – PHP
أولاً: البرمجة الكائنية (Object-Oriented Programming – OOP) البرمجة الكائنية هي طريقة لتنظيم الكود حول الكائنات (Objects) بدلاً من الإجراءات (Procedures).…
أكمل القراءة » -
PHP
الجزء الثامن – الجلسات (Sessions) وملفات الكوكيز (Cookies) في PHP – سلسلة FSWD – PHP
تُعتبر الجلسات (Sessions) و ملفات الكوكيز (Cookies) من الأدوات الأساسية في PHP لحفظ البيانات بين زيارات متعددة لمستخدمي الموقع. دعنا…
أكمل القراءة »